Дизайн документы сталкер - Категория:Дизайн -документы Zone Chronicles
Пак моделей для X-Ray Engine. Категория: Объекты , Разное , Различные модели , Монстры. Конвертирование, адаптация: Артём Якушев. Деревенская изба из Metro Exodus.
Community Imperial: [MOD] Вектор Отчуждения [ТЧ] - Сообщество Империал
Уровень 12 [2] — нереализованная локация, планировавшаяся в S. О данном уровне практически неизвестно ничего, кроме элемента зарисовки глобальной карты в дизайн-документах S. Предположительно, данная локация была своеобразным «лазом», на которую можно было попасть с Радара на ЧАЭС, минуя Припять. Также известно, что уровень был с многочисленными радиоактивным очагами, «мёртвыми зонами», пси-зонами и населён призраками в тумане. Уровень был воссоздан по изображению из дизайнерских документов модмейкером Vector , специально для модификации Oblivion Lost Remake 3. Уровень не был полностью слепо скопирован с зарисовки, он имеет некоторые места и объекты, которые отсутствуют на зарисовке.
С ростом популярности отменённых идей S. На этот вопрос каждый из вас сможет ответить после прочтения данной статьи. Начнём издалека:. Тёмная туманная дождливая долина. Уровень Тёмная долина был задуман как мрачное и опасное место, которое не прощает ошибок.
- Sign in.
- Мы узнали, как она начинала свою деятельность и какие игры, помимо S. Это была история о новых надеждах, о том, как собиралась команда увлеченных одним делом людей, о том, как они приступили к проекту, тогда еще называвшемуся Oblivion Lost.
- Редактор продолжает работу над этой статьёй, но временно отошёл попить чаю.
- Категория: Мультиплеерные моды.
- Всем привет дорогие мои. Сегодня вы узнаете чем же закончилась долгая история создания Сталкера.
- Проработка идеи началась в м году, в м начался предпродакшен. Отмена игры произошла в м году после ухода ведущего разработчика проекта [ссылка 2].
Моды Тень Чернобыля. Незаконченные моды. Автор Devcell , Воскресенье в в Инди-игры. Всем привет. Я владелец крошечной студии.